lol唤潮鲛姬 LOL唤潮鲛姬多少钱一个
1.lol哪些女英雄的皮肤是赤脚的
2.lol最近又做了哪些调整?求告知
3.LOL2.27周免英雄有哪些
4.LOL里面最喜欢哪个英雄的台词
5.lol手游位入门推荐
皮城执法官:蔚
唤潮鲛姬:娜美
蜘蛛女皇:伊莉斯
暗黑元首:辛德拉
皎月女神:黛安娜
荆棘之兴:婕拉
仙灵女巫:璐璐
无双剑姬:菲奥娜
凛冬之怒:瑟庄妮
九尾妖孤:阿狸
龙血武姬:希瓦娜
放逐之刃:锐雯
黑暗之女:安妮
诡术妖姬:乐芙兰
战争女神:希维尔
众星之子:索拉卡
麦林炮手:崔丝塔娜
赏金猎人:厄运**
寒冷射手:艾希
堕落天使:莫甘娜
寡妇制造者:伊芙琳
琴瑟仙女:娑娜
(冰晶凤凰:艾尼维亚)
刀锋意志:艾瑞莉娅
风暴之怒:迦娜
天启者:卡尔玛
皮城女警:凯瑟琳
不祥之刃:卡特琳娜
发条魔灵:奥莉安娜
暗夜猎手:薇恩
魔蛇之拥:卡西奥佩娅
狂野女猎手:奈德丽
钢铁大使:波比
暗影之拳:阿卡丽
狂暴之心:凯南(她也是女的,详细见:百度《啦啦啦德玛西亚》第一部第一集)
曙光女神:蕾欧娜
光辉女郎:拉克丝
lol哪些女英雄的皮肤是赤脚的
《英雄联盟》所有女角色有:
暴走萝莉-金克丝;冰霜女巫-丽桑卓;德玛西亚之翼-奎因;皮城执法官-蔚;唤潮鲛姬-娜美;蜘蛛女皇 伊莉丝;暗黑元首-辛德拉;皎月女神-黛安娜;荆棘之兴 - 婕拉;仙灵女巫-璐璐;无双剑姬-菲奥娜;凛冬之怒-瑟庄妮;放逐之刃-锐雯;
九尾妖狐-阿狸;龙血武姬-希瓦娜;曙光女神-蕾欧娜;暗夜猎手-薇恩;发条魔灵-奥莉安娜;琴瑟仙女-娑娜;光辉女郎-拉克丝;诡术妖姬-乐芙兰;刀锋意志-艾瑞莉娅;魔蛇之拥-卡西奥佩娅;皮城女警-凯特琳;天启者-卡尔玛;赏金猎人-厄运**;
不祥之刃-卡特琳娜;战争女神-希维尔;审判天使-凯尔;冰晶凤凰-艾尼维亚;寒冰射手-艾希;黑暗之女-安妮;麦林炮手-崔丝塔娜;众星之子-索拉卡;堕落天使-莫甘娜;风暴之怒-迦娜;寡妇制造者-伊芙琳;暗影之拳-阿卡丽;狂野女猎手-奈德丽;钢铁大使-波比。
扩展资料
LOL推出时间:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)国服:2011年9月22日。(国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内测是2009年7月份)
LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏。
lol最近又做了哪些调整?求告知
风女原画赤脚,她的一个皮肤冰霜女皇迦娜也是赤脚的,曙光女神的泳池派对,赤脚穿凉鞋,还有现在新出的其她泳池派对皮肤,刀妹莲花之令皮肤是赤脚,辛德拉原画是没穿鞋的,和刀妹的一样穿的是露趾丝袜。
LOL2.27周免英雄有哪些
调整了不少 有的英雄被削 有的加强了 还有些装备变化了不少 具体的如下 参考://lol.qq/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201302/193098.shtml
暗影之拳 阿卡丽这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。
-忍法!苍绯印
-绯红之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值
基础伤害加成从8%降低至6%
-苍翠之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值
基础法术吸血加成从8%降低至6%
黑暗之女 安妮-安妮已经获得了外观升级!
蒸汽机器人 布里茨-基础法力值从300降低至240
-Q机械飞爪
法力消耗从110提升至120
虚空恐惧 科’加斯-W野性尖叫
沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月女神 黛安娜-W苍白之瀑
调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。
蜘蛛女皇 伊莉丝-Q神经毒素
法力消耗从60提升至80/85/90/95/100
-E结茧
法力消耗从65降低至50
探险家 伊泽瑞尔这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。
-基础移动速度从330降低至325
-咒能高涨
持续时间从6降低至5
-R精准弹幕
每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%
明家 黑默丁格虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。
-QH-28G进化炮台
现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间
现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人
-R升级!!!
移除了施法时间
风暴之怒 迦娜-迦娜普通攻击变得更为顺畅了
德玛西亚皇子 嘉文四世
-战争律动 修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期
不祥之刃 卡特琳娜这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。
-Q弹射之刃
初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-E瞬步
减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒
-R死亡莲华
总法强收益系数从1.75提升至2.0
狂暴之心 凯南-R秘奥义!万雷天牢引
不再消耗能量
仙灵女巫 璐璐-皮克斯,仙灵伙伴
伤害从15-87调整至9-105
-Q闪耀长枪
Q闪耀长枪在对付被施放了E帮忙,皮克斯!的目标时,将不再会提升效果的范围。
-W奇思妙想
W奇思妙想不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。
无极剑圣 易-Q阿尔法突袭
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q阿尔法突袭在冷却过程中,图标却仍然是亮的。
-W冥想
总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800
总法强收益系数从4.0降低至2.0
法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
赏金猎人 厄运**-R弹幕时间
额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35
扇形瞄准器现在会贴住厄运**
堕落天使 莫甘娜-R灵魂镣铐
修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,R灵魂镣铐的音效和技能效果也会播放出来。
唤潮鲛姬 娜美这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。
-娜美的普通攻击变得更为流畅
-基础移动速度从335提升至340
沙漠死神 内瑟斯现在,内瑟斯的Q汲魂痛击会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。Q汲魂痛击的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且R死神降临的改动会增强他在团战中的近身能力。
-Q汲魂痛击
永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击的暴击造成的伤害多于预期
法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20
-R死神降临
现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离
法力消耗从150降低至100
永恒梦魇 魔腾-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用R鬼影重重后不会自动追击他的目标
雪人骑士 努努这些改动的焦点,是迫使位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献
-基础移动速度从340提升至350
-W血之沸腾
持续时间从15秒降低至12秒
攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫 雷克顿-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的E横冲直撞在命中那些他看不到的小兵时无法生效。
狂战士 奥拉夫-Q逆流投掷
减速效果现在会持续衰减
-W残暴打击
冷却时间从12秒提升至16秒
-R诸神黄昏
不再被动地提供护甲穿透加成
现在只会在激活时提供护甲穿透加成
放逐之刃 锐雯-Q折翼之舞
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的连招间隔过短的话,那么Q折翼之舞会错误地施加它的溅射伤害。
恶魔小丑 萨科-Q欺诈魔术
位移距离从500降低至400
-E双面毒刃
前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼 慎-气合斩
每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒
开启W奥义!空我时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒
亡灵勇士 赛恩现在,赛恩的E暴怒会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-E暴怒
永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6
战争女神 希维尔-W弹射
修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期
麦林炮手 崔丝塔娜-Q急速射击
法力消耗从80降低至50
-E爆炸射击
主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270
蛮族之王 泰达米尔-基础攻击速度从0.644提升至0.670
-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。
邪恶小法师 维迦现在,维迦的Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-Q黑暗祭祀
永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2
皮城执法官 蔚-更新了推荐装备
-Q强能冲拳
修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。
修复了一个BUG,该BUG曾导致改良回城会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗
-E透体之劲
修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。
-R天霸横空烈轰
修复了一个BUG,该BUG曾导致R天霸横空烈轰的控制效果会无视法术护盾。
雷霆咆哮 沃利贝尔沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。
-基础攻击速度从0.625提升至0.658
爆破鬼才 吉格斯-E海克斯爆破雷区
修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放
物品与装备我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。
-探索者的护臂(新装备)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30护甲
+25法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
-中娅沙漏 合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法术强度从100提升至120
-洞察之石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)
生命值从100提升至180
洞察之石的守卫的赏金从10提升至25
-洞察红宝石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
总花费从1300金提升至1550金
生命值从300提升至360
洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25
-巨人腰带 生命值从400降低至380
-狂徒铠甲 合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)
-恶魔法典 这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。
从合成配方中移除了仙女护符
总花费从1000金降低至820金
不再提供任何法力回复
-纳什之牙 合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回复
-号令之旗 合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪术秘典 合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的手+435金=2200金
-雅典娜的邪恶圣杯 合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)
冷却时间从15%提升至20%
冷却缩减不再是唯一特效
-饮血剑 合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)
-黑色切割者 我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方
生命值从300降低至200
最大层数从4提升至5
每层的护甲减少值从6%降低至5%
修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期
-三相之力合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
-精魄之石合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)
-破碎幽灵之精魄一个全新的被动技能(降低惩戒的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。
合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)
新的唯一被动:降低惩戒20%的冷却时间
-冰霜之心 合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)
护甲从90提升至95
-多兰之盾生命回复/5秒从5提升至8
-冰川护甲合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)
护甲从40提升至45
冷却缩减从15%降低至10%
-振奋盔甲 合成费用从540金提升至630金(总花费不变)
冷却缩减从15%提升至20%
-冥火之拥 合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷却缩减从15%降低至10%
法术强度从100提升至120
-基克的使徒 合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)
冷却缩减从15%提升至20%
-冰脉护手 我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。
总花费从3400金降低至3250金
冷却缩减从15%降低至10%
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效
远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210
近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285
-和谐圣杯 这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。
合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金
冷却缩减不再是唯一特效
-负极斗篷 花费从810金降低至720金
魔法抗性从45降低至40
-水银饰带 合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)
-贪婪之刃 每10秒加金量从2提升至3
-伊丽莎的奇迹 现在会减少治疗术,洞察和清晰术25%的冷却时间,而不是减少治疗术,洞察和重生20%的冷却时间
-宣告 暴击几率从15%提升至20%
-兰德里的折磨 兰德里的折磨上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。
法术强度从60降低至50
每秒伤害从1.66%提升至2%
持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
-干扰水晶 干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向和法师们的一件进攻性装备。
合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金
+350生命值
+50法术强度
+15生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一主动效果和原来一样
-灭世者的死亡之帽 合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)
法术强度加成从25%提升至30%
-舒瑞亚的狂想曲 冷却缩减不再是唯一特效
-破败王者之刃 攻击力从40提升至45
当前生命值伤害从4%提升至5%
-智慧末刃魔法抗性从20提升至25
游戏内道具商店优化
-我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
你现在可以在道具商店开启时查看记分板
你现在可以在道具商店开启时聊天
-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。
-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。
-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人机对战-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动
-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天
-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中
-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑
综合我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
全神贯注不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-皮城女警凯特琳
爆头不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-狂暴之心凯南
W奥义!电刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
能量和弦不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-卡牌大师崔斯特
W选牌不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
E卡牌骗术不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
一触即发不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。
例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。
-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及净化进行叠加。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字
-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示
-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别
-聊天命令系统已经在后台略微增强 你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表
你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息
-击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制
-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。
-缩放镜头变得更为平滑
-疾行之靴现在会显示被动效果的冷却时间
-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。
-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动
-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。
-唤潮鲛姬的Q碧波之牢现在会正确地重置野怪
-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式
LOL里面最喜欢哪个英雄的台词
本周周免分别是
魔蛇之拥,战争之影,刀锋意志,无极剑圣,金属大师
唤潮鲛姬,德玛西亚之翼,暮光之眼,麦林炮手,卡牌大师。
祝你游戏愉快
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皮城执法官 蔚 (先打一拳 打的时候再把问题问遍)
唤潮鲛姬 娜美 (我的命运 由我做主)
影流之主 劫 (无形之刃 最为致命)
蜘蛛女皇 伊莉丝 (蛛网之内 只有蜘蛛才会安然无恙)
虚空掠夺者 卡兹克 (改变 就是好事)
暗黑元首 辛德拉 (我的能量 无穷无尽)
傲之追猎者 雷恩加尔 (今晚 猎个痛快!)
皎月女神 黛安娜 (一轮新月 正在冉冉升起)
荆棘之兴 婕拉 (离花朵越近离荆棘越近 )
未来守护者 杰斯 (为了更美好的明天而战!)
荣耀行刑官 德莱文 (欢迎来到 德莱联盟!)
诺克萨斯之手 德莱厄斯 (只有我才能带领我们走向胜利)
惩戒之箭 韦鲁斯 (罪恶将知道 什么是痛苦)
战争之影 赫卡里姆 (见识一下 暗影岛之力吧)
仙灵女巫 露露 (见到你 很高兴)
无双剑姬 菲奥娜 (我渴望有价值的对手)
深海泰坦 诺提勒斯 (把他们拽过来)
爆破鬼才 吉格斯 (来 战个痛快)
凛冬之怒 瑟庄妮 (凛冬~)
机械先驱 维克托 (加入光荣的进化吧!)
九尾妖狐 阿狸 (我们心有灵犀 不是么?)
雷霆咆哮 沃利贝尔 (雄霸天下)
潮汐海灵 菲兹 (让我吃掉他们)
在推荐前先给大家简单介绍一下目前lol手游已经更新的英雄情况。
软辅:涤魂圣枪-赛娜、幻翎-洛、唤潮鲛姬-娜美、仙灵女巫-璐璐、琴瑟仙女-娑娜、风暴之怒-迦娜、众星之子-索拉卡、光辉女郎-拉克丝、寒冰射手-艾希、黑暗之女-安妮、星籁歌姬-萨勒芬妮(发条魔灵更适合中路,火男也不错)
硬辅:牛头酋长-阿利斯塔、曙光女神-蕾欧娜、机器人-布里茨、弗雷尔卓德之心-布隆、魂锁典狱长-锤石。
这些中,个人认为比较好上手有以下这些英雄这些。
琴瑟仙女-娑娜:
推荐的原因在于琴女的1技能与2技能全部都是自动选定目标的技能。也就意味着基本不存在空技能的情况,这就可以让你把更多的精力放在做视野或是观察敌方的动向等方面。3技能的加速效果可以使你在游走和上线时花费更少的时间。大招的存在也使琴女本身具有一定的进攻或者反打能力。从入门的角度来说,琴女是一位非常合适的英雄。
风暴之怒-迦娜
迦娜做为老牌之一,其原因就在于3技能的高额护盾和ad加成;同时由于其2是指定型技能,也不会存在空技能的情况,使其线上的消耗能力格外的强力。小白同样把她作为入门级英雄的原因是,相对于琴女来说,风女的保人能力更为出色,1技能的击飞效果与大招的击退和回血在面对突进时是非常有效的方式。同时由于被动和2技能的存在,使得风女具有很高的机动性,使其在游走方面具有得天独厚的优势。所以风女也是一位非常适合入门的软辅英雄。
仙灵女巫-璐璐
璐璐的1技能的减速,2技能的变羊,都是很好的留人手段和防止敌人输出的手段;同时2技能为队友加速,3技能为队友套盾,大招使队友变大同时击飞周围敌人,这些都是不错的保队友的技能,再配合香炉的给盾治疗,能够极大的提高队友生存能力,最重要的是这些技能只要释放的同时点击队友就能很好的用在队友身上,这对初学者而言不需要过多的操作能力,很快就能够上手。
熔岩巨兽-墨菲特
lol手游中并未把墨菲特——石头人归类在,但这并不影响他的特性。石头人的特点在于其坦度够硬,在2技能点满的情况下,护甲够高,能够充当前排抗伤害,对初学者而言,尽可能出肉装,团战时,为队友抗伤害,看准时机释放大招多击飞几个敌人,基本能很好的把团战开起来,同时,合理利用1技能减速留住敌人,这样能保证团后队友能够快速追击斩杀敌人。总之,对初学者而言,肉住为队友抗伤害,放出个好大打中敌人,这些要求都比大部分英雄简单得多。
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遇见就是缘分,愿各位看官身体 健康 ,生活如意。